Игры

Авторы Returnal ещё не решили, как исправить недостаток сохранений

В новом интервью Axios Gaming директор по маркетингу студии Housemarque Микаэль Хавари отметил, что команда ещё не решила, как исправить недостаток сохранений в Returnal.

По словам Хавари, отсутствием сохранений авторы пытались добиться от игроков сосредоточенного и хардкорного мышления. Теперь разработчики активно ищут решение проблемы, но ещё не знают, какими будут их следующие шаги.

Напомним, что Returnal — это шутер от первого лица с элементами рогалика, который вышел в конце апреля только на PS5. Критики встретили игру достаточно тепло, однако журналисты и игроки раскритиковали её за отсутствие сохранений.

Одно прохождение Returnal может занимать несколько часов, поэтому для сохранения прогресса игрокам приходится оставлять PS5 в спящем режиме.

Однако и такой способ приводил к потере прогресса, когда Returnal автоматически обновлялась. Авторы даже просили игроков отключать автообновление перед выходом патчей. Также к потере прогресса приводили и вылеты игры.

Ранее разработчики из студии Housemarque заявили, что слышат просьбы игроков добавить в Returnal сохранения.

Show More
Back to top button
Re:code
Обзор конфиденциальности

На этом сайте используются файлы cookie, что позволяет нам обеспечить наилучшее качество обслуживания пользователей. Информация о файлах cookie хранится в вашем браузере и выполняет такие функции, как распознавание вас при возвращении на наш сайт и помощь нашей команде в понимании того, какие разделы сайта вы считаете наиболее интересными и полезными.