Игры

Battlefield 2042 получит поддержку NVIDIA DLSS и Reflex

Electronic Arts и DICE объявили о том, что PC-версия Battlefield 2042 получит поддержку двух актуальных технологий NVIDIA: DLSS и Reflex.

Напомним, что DLSS — это фирменная технология NVIDIA для апскейла картинки. То есть игра изначально рендерится условно в QHD, а потом при помощи тензорных ядер искусственного интеллекта повышается до 4K. Таким образом получается существенно повысить количество fps и почти не потерять в качестве картинки.

Reflex — гораздо более туманная технология, которая теоретически понижает инпут лаг, время от нажатия клавиши до результата на дисплее. Технически это реализуется через сокращение очереди кадров на процессоре, что требует прямой поддержки со стороны игры.

Удивительно, что на фоне этого анонса до сих пор не объявили о поддержке ray tracing. Напомним, что Battlefield V эту технологию поддерживала.

Show More
Back to top button
Re:code
Обзор конфиденциальности

На этом сайте используются файлы cookie, что позволяет нам обеспечить наилучшее качество обслуживания пользователей. Информация о файлах cookie хранится в вашем браузере и выполняет такие функции, как распознавание вас при возвращении на наш сайт и помощь нашей команде в понимании того, какие разделы сайта вы считаете наиболее интересными и полезными.