X/S

Ведущий инженер Xbox Series уточнил, что FPS Boost не смогут реализовать во всех играх

В интервью официальному подкасту Xbox ведущий инженер Series X|S Джейсон Рональд уточнил, что FPS Boost не смогут реализовать во всех играх.

Напомним, что FPS Boost — это инициатива, в рамках которой игры для Xbox One получат увеличенную кадровую частоту на Xbox Series. На прошлой неделе FPS Boost реализовали в пяти играх, включая Far Cry 4, Watch Dogs 2, UFC 4 и Sniper Elite 4.

У нас есть ещё много тайтлов, которые находятся в разработке и тестировании прямо сейчас, и мы продолжим выпускать ещё больше игр в ближайшие месяцы.

К сожалению, эта техника работает не во всех тайтлах. В некоторых случаях способ, которым игра была изначально написана… Когда мы провели некоторое тестирование некоторых из этих игр, мы увидели, что анимация работает в два раза быстрее или физика работает в два раза быстрее.
Джейсон Рональд

По словам Рональда, для разработчиков FPS Boost критически важно сохранить первоначальное намерение создателей. В Microsoft работают с разработчиками и издателями, чтобы убедиться, что после реализации FPS Boost игра всё ещё соответствует тому, что они изначально планировали.

Show More
Back to top button
Re:code
Обзор конфиденциальности

На этом сайте используются файлы cookie, что позволяет нам обеспечить наилучшее качество обслуживания пользователей. Информация о файлах cookie хранится в вашем браузере и выполняет такие функции, как распознавание вас при возвращении на наш сайт и помощь нашей команде в понимании того, какие разделы сайта вы считаете наиболее интересными и полезными.