Игры

Продюсер Riot Games раскритиковала агрессивную монетизацию в играх

Продюсер Riot Games и экс-разработчик League of Legends: Wild Rift Джуно Близ поделилась мнением относительно игр с агрессивной монетизаций. В частности речь шла про игры, в которых нельзя добиться какого-либо прогресса без финансовых вложений.

Близ написала, что такие игры скрывают свои pay-to-win механики до эндгейм-контента и маскируют их с помощью контента. Из-за этого геймерам становится сложно понять, что из них выкачивают деньги. Причём, как пишет продюсер, ей очень тревожно из-за того, что этим промышляют даже известные студии.

Конечно, игры должны зарабатывать, чтобы не умереть. Однако меня сильно беспокоит то, что индустрия рассматривает доходы от игры как единственный показатель успеха.
В индустрии сейчас не распространены механизмы, которые поощряли бы более этичные практики и защиту игроков — особенно в мобильном сегменте».
Джуно Близ, продюсер Riot Games

Как предполагают на «Канобу», такими размышлениями Близ отреагировала на Diablo: Immortal, которую игроки массово критикуют за крайне агрессивные pay-2-win механики, побуждающие их тратить реальные деньги.

Show More

Добавить комментарий

Back to top button
Re:code
Обзор конфиденциальности

На этом сайте используются файлы cookie, что позволяет нам обеспечить наилучшее качество обслуживания пользователей. Информация о файлах cookie хранится в вашем браузере и выполняет такие функции, как распознавание вас при возвращении на наш сайт и помощь нашей команде в понимании того, какие разделы сайта вы считаете наиболее интересными и полезными.