Игры

Unity отменила Gigaya — игру, которая должна была научить создавать другие игры

Компания Unity приняла решение отменить релиз новой бесплатной игры Gigaya, которая должна была помочь пользователям реализовать свои творческие амбиции через инструменты и функции известного движка.

В сообщении говорится, что разработка проекта уже принесла определённую пользу, а дальнейшие шаги и получаемый опыт были бы «непропорциональны необходимым инвестициям».

Unity планировала «полный жизненный цикл» проекта и хотела выпустить его в Steam в качестве бесплатной игры. Теперь же Gigaya суждено остаться внутренним ресурсом Uinity.

Многие пользователи раскритиковали решение компании, а также припомнили ей недавние увольнения и противоречивую сделку с ironSource.

Show More

Добавить комментарий

Back to top button
Re:code
Обзор конфиденциальности

На этом сайте используются файлы cookie, что позволяет нам обеспечить наилучшее качество обслуживания пользователей. Информация о файлах cookie хранится в вашем браузере и выполняет такие функции, как распознавание вас при возвращении на наш сайт и помощь нашей команде в понимании того, какие разделы сайта вы считаете наиболее интересными и полезными.