Игры

Депутат Госдумы объяснила, как составляла список игр с «пропагандой ЛГБТ»

Первый замглавы Комитета Госдумы по просвещению Яна Лантратова, предлагающая запретить видеоигры с пропагандой жестокости, насилия, ненормативной лексики и многих других вещей, объяснила свой список «игр с пропагандой ЛГБТ», которым она поделилась ранее.

Как и предполагалось, Лантратова, похоже, подсмотрела названия игр в статье портала RBK Games. Последняя опиралась на результаты ежегодной премии GLAAD Media Awards, которая отмечает проекты, способствующие продвижению ЛГБТ в медиа.

Вас интересует, как был сформирован список игр. В основном это номинанты премии GLAAD Media Awards, информация о ней есть в свободном доступе. В каких-то играх сталкивалась сама, на какие-то обращали внимание мои знакомые»

Яна Лантратова

Напомним, что в список Лантратовой попали игры серии Assassin’s Creed, Borderlands, Divinity: Original Sin 2, Dragon Age: Origins, Dragon Age: Inquisition, Life Is Strange, дилогия The Last of Us, Fallout, The Sims 3, Apex Legends, RimWorld и Overwatch.

При этом Лантратова уточнила, что не предлагает запретить ранее названные игры — их она назвала в качестве примера.

В любом случае Лантратова уже попала под критику не только со стороны игроков, но и со стороны коллег депутата. Так, к примеру, другой депутат Госдумы, зампред комитета по информационной политике Антон Горелкин, назвал инициативу Лантратовой «пятничным пиаром», который только навредит индустрии.

Ответственность за пропаганду ЛГБТ в видеоиграх уже заложена в формулировке «распространение информации» в ст. 6.21 законопроекта, который прошел первое чтение. Выносить это ещё раз отдельной поправкой нет никакой нужды – значит это или невнимательность, или пятничный пиар».

Антон Горелкин

Горелкин признал, что «возрастная маркировка, которую используют зарубежные издатели, не совпадает с нормами, принятыми» в России. Поэтому «существующее регулирование слабо защищает несовершеннолетних покупателей видеоигр от подобного контента».

Но для решения этой проблемы нужен «взвешенный подход, который учтёт проблемы с распространением игр, и в то же время не поставит крест на развитии всей отрасли».

Простой пример: в феврале на мировые рынки выходит игра Atomic Heart от российской студии Mundfish – и, судя по всему, она окажется на уровне мировых хитов.

Будут ли в ней жестокость и насилие? Да, ведь в жанре компьютерных стрелялок это исторически сложившаяся норма. По логике авторов инициативы, долгожданный релиз нужно запрещать. Как это отразится на рынке, спрогнозировать несложно: геймеры игру всё равно скачают, перспективная российская компания недосчитается прибыли, да еще и штраф получит».

Антон Горелкин

Горелкин также подчеркнул, что нужно не запрещать видеоигры, а замещать. «Развивать индустрию, готовить профессионалов, которые принесут в российский геймдев новые идеи, стандарты и решения».

Show More

Leave a Reply

Back to top button
Re:code
Privacy Overview

This website uses cookies so that we can provide you with the best user experience possible. Cookie information is stored in your browser and performs functions such as recognising you when you return to our website and helping our team to understand which sections of the website you find most interesting and useful.