Игры

Фил Спенсер считает, что решение перенести Starfield и Redfall было правильным

Глава Xbox Фил Спенсер в разговоре с изданием The Verge обсудил переносы Starfield и Redfall. Напомним, что изначально новая ролевая игра Bethesda должна была выйти 11 ноября этого года, но её отложили на 2023 год. Аналогичная ситуация произошла и с вампирским шутером Arkane, который должен был выйти этим летом.

Спенсер рассказал, что хорошо знаком с Тоддом Говардом, главой Bethesda Game Studios, и Харви Смитом, творческим директором Arkane Studios. С ними он и обсуждал, на каких этапах разработки находятся оба проекта.

Starfield и Redfall — это первые крупные игры для Xbox с ZeniMax на борту. По словам Спенсера, решение дать командам разработчиков необходимое время и поддержку было правильным. Студии также могли ощутить некоторую выгоду от того, что они являются частью более крупной организации с другими источниками дохода.

Спенсер отметил, что в Xbox есть несколько внутренних команд, которые всегда готовы прийти на помощь разработчикам, столкнувшимся с техническими или производственными проблемами.

Конечно, переносы повлекли за собой определённые финансовые последствия, но их учитывали во время принятия решения. Спенсер надеется, что в итоге и Starfield, и Redfall станут только лучше, а аудитория получит более захватывающий игровой опыт.

В настоящее время ни у Starfield, ни у Redfall пока нет новой даты релиза. При этом ранее глава Xbox Game Studios Мэтт Бути упомянул, что проект Bethesda выйдет после проекта Arkane.

Show More

Добавить комментарий

Back to top button
Re:code
Обзор конфиденциальности

На этом сайте используются файлы cookie, что позволяет нам обеспечить наилучшее качество обслуживания пользователей. Информация о файлах cookie хранится в вашем браузере и выполняет такие функции, как распознавание вас при возвращении на наш сайт и помощь нашей команде в понимании того, какие разделы сайта вы считаете наиболее интересными и полезными.