Игры

СМИ: Ubisoft выпустит как минимум девять новых Assassin’s Creed в ближайшие шесть лет

Ubisoft всерьёз взялась за расширение вселенной Assassin’s Creed. Как стало известно Insider Gaming, в ближайшие шесть лет компания планирует выпустить как минимум девять новых игр по франшизе. В их числе — новые RPG, мультиплеерные игры, ремейки и мобильный релиз.

Согласно внутренней стратегии, Ubisoft рассчитывает выпускать по одной масштабной RPG каждые 2-3 года, чередуя их с ремейками и более компактными одиночными историями. Модель напоминает подход к франшизам в стиле Marvel: постоянное присутствие бренда, разнообразие форматов и акцент на долгосрочную поддержку.

Вот как на данный момент выглядит неофициальная дорожная карта Assassin’s Creed:

    • Assassin’s Creed Jade (мобильная игра, Китай) — 2025, следующий релиз серии.
    • Assassin’s Creed Invictus (мультиплеер в духе Fall Guys) — 2026, с пятилетней поддержкой в случае успеха.
    • Assassin’s Creed Obsidian (Black Flag Remake) — 2026, рядом с Invictus.
    • Assassin’s Creed Hexe (мистическая одиночная игра) — 2027, сразу после прекращения поддержки Shadows. Описывается как самая мрачная игра в серии про ведьм.
    • Assassin’s Creed Scarlet — 2028, после одного года поддержки Hexe. Есть теория, что игра совместит сразу три сеттинга: Индия, Средиземноморье и Империя ацтеков.
    • Assassin’s Creed Stardust (неизвестный ремейк) — 2029, запустят в разработку после Obsidian.
    • Assassin’s Creed Emerald (мультиплеер, возможно PvE) — конец 2029, через несколько месяцев после Stardust.
    • Assassin’s Creed RPG3 (новая RPG, без деталей) — 2031, после двух лет поддержки Scarlet.
    • Assassin’s Creed Remake3 (неизвестный ремейк) — 2032, через год после RPG3.

Примечательно, что проект Assassin’s Creed Mask, анонсированный в рамках партнёрства с Netflix, по последним данным, отменён. Также у Ubisoft наблюдаются внутренние перестановки, связанные с сотрудничеством с Tencent, что влияет на тайминг релизов и приоритетность проектов.

Похоже, компания делает ставку на системный подход: выпуск крупной игры каждые несколько лет и постоянное присутствие серии на рынке за счёт ремейков и экспериментальных форматов. Если Ubisoft удастся удержать баланс между качеством и частотой релизов, перед серией Assassin’s Creed откроются еще более амбициозные горизонты.

Show More

Добавить комментарий

Back to top button
Re:code
Обзор конфиденциальности

На этом сайте используются файлы cookie, что позволяет нам обеспечить наилучшее качество обслуживания пользователей. Информация о файлах cookie хранится в вашем браузере и выполняет такие функции, как распознавание вас при возвращении на наш сайт и помощь нашей команде в понимании того, какие разделы сайта вы считаете наиболее интересными и полезными.