PC

В PC-версии God of War не появится полноэкранный режим

PC-версия God of War прославилась как один из самых качественных портов с консолей за последнее время, однако даже к ней имеются вопросы. В частности, студия Santa Monica не планирует добавлять в игру полноэкранный режим.

По словам Мэтта Девальда, старшего менеджера по техническому производству, разработчики сконцентрируются на улучшении оконного режима без рамок посредством патчей.

Безрамочный оконный режим поддерживает весь спектр современных технологий, включая вертикальную синхронизацию, NVIDIA G-Sync, TAA, NVIDIA DLSS, AMD FSR и другие.

Но мы также признаём, что с ним имеются определённые проблемы, над решением которых мы работаем. Например, для правильной работы HDR его необходимо включить на уровне Windows, а не приложения. Или мышь, которая не всегда остаётся привязанной к окну игры.

Команда разработчиков приняла во внимание и другие пожелания пользователей — например, суперсэмплинг для обладателей мощных систем и мониторов с высоким разрешением. Как отметил Девальд, изучение данного вопроса потребует дополнительного времени.

Напомним, что God of War вышла на PC 14 января.

Show More

Добавить комментарий

Back to top button
Re:code
Обзор конфиденциальности

На этом сайте используются файлы cookie, что позволяет нам обеспечить наилучшее качество обслуживания пользователей. Информация о файлах cookie хранится в вашем браузере и выполняет такие функции, как распознавание вас при возвращении на наш сайт и помощь нашей команде в понимании того, какие разделы сайта вы считаете наиболее интересными и полезными.