PS

Хидео Кодзима: Death Stranding 2 мало похожа на что-либо еще

Хидео Кодзима сразу планировал продолжение Death Stranding — проект создавался с заделом на сиквел. Однако в процессе творческой работы идея второй части претерпела ряд серьезных изменений, в том числе обусловленных происходящими в мире событиями.

Как рассказал разработчик в интервью изданию EDGE, первый «черновой» вариант сценария Death Stranding 2 был готов уже к концу производства первой части. Но позже многие из подготовленных материалов были удалены или полностью переделаны — всему виной обрушившаяся на мир коронавирусная инфекция 2020 года.

Увидев, как быстро и сильно может измениться текущий мир, Хидео Кодзима решил превратить Death Stranding 2 в иную игру — именно так проект получил свою конечную форму.

У меня было чувство, словно я больше никого и никогда не увижу. Что мы потеряли нечто важное, что физически мы больше никак не связаны», — вспоминает Кодзима о своих чувствах.

При этом, по мнению геймдизайнера, произошедшие творческий трансформации пошли игре на пользу — сейчас Кодзима видит Death Stranding 2: On the Beach как игру, мало похожую на что-либо еще.

Напомним, что мировая премьера Death Stranding 2: On the Beach для консоли PlayStation 5 состоится уже 26 июня. Пресса осталась от проекта в восторге.

Ранее Хидео Кодзима рассказал, что оставил сотрудникам Kojima Productions USB-накопитель с идеями для новых игр на случай своей смерти.

Show More

Добавить комментарий

Back to top button
Re:code
Обзор конфиденциальности

На этом сайте используются файлы cookie, что позволяет нам обеспечить наилучшее качество обслуживания пользователей. Информация о файлах cookie хранится в вашем браузере и выполняет такие функции, как распознавание вас при возвращении на наш сайт и помощь нашей команде в понимании того, какие разделы сайта вы считаете наиболее интересными и полезными.